メイジ


概要

高火力な攻撃魔法を操ることができ、ファイターを凌ぐアタッカーとして活躍する。
反面、MPに限りがあり、防御は脆い。
敵への妨害能力も併せもち、状態異常魔法はもちろん、複数の敵との戦闘になった
場合には一方の接近を妨害するなど、集団戦おいて優位な状況を作り出すことも可能。
立ち回りによっては、自身の低い防御能力を補うことが出来る。


条件

  • 略称:MAG
  • 要求ステータス:INT8
  • 要求アライメント:秩序、中立、混沌
  • 初期装備:ビギナーズナイフ、ビギナーズスタッフ
  • 職業補正
STR VIT DEX AGI INT PIE LUC HP MP
-2       +2 +1      

職業特性

職業特性 レベル
魔法防御力上昇Lv1 1
魔法攻撃力上昇Lv1 4
最大MP上昇Lv1 7
キャンプ系アイテムMP回復量上昇Lv1 13
メイジ用スキルのクールタイム減少 18
沈黙耐性上昇Lv1 23
魔法防御力上昇Lv2 28
魔法攻撃力上昇Lv2 32
沈黙耐性上昇Lv2 31
最大MP上昇Lv2 40

その他 ランク
略奪時間 C
最大重量 D
罠感知範囲 C
宝箱のトラップ解除能力 C
HP成長度 D
MP成長度 A
毒耐性成長度 C
麻痺耐性成長度 C
石化性成長度 C
気絶耐性成長度 D
暗闇耐性成長度 D
睡眠耐性成長度 A
沈黙耐性成長度 C
魅了耐性成長度 A
混乱耐性成長度 A
恐怖耐性成長度 D


解説

 MPを消費して呪文スキルを使用するクラス。攻撃呪文スキルを主とするウィッチクラフトと、状態異常呪文スキルを主とするアグレベイトの二系統のスキル体系を持っている。
「高火力な攻撃魔法を操ることができ、ファイターを凌ぐアタッカーとして活躍する。」と説明されるが、すべてのスキルには詠唱時間を要するため単位時間あたりの火力ではファイターに劣ることもままある。また、ODとは異なりMPを戦闘中に回復する手段は非常に限られているため戦闘持続時間も低い。
しかし、攻撃呪文スキルは遠距離攻撃が可能なため、状況を作り出せれば一方的な攻撃が可能になり、単独でのネームドモンスター討伐も行うこともできる。
また、物理攻撃と魔法攻撃とでは防御力が分けられているため、一部の物理防御力の高いモンスターに対しても高いダメージを与えることができる。
 攻撃呪文スキルの威力は主にキャラクターのINT・武器の魔法攻撃力・スキルのレベル・属性攻撃力修正値に依存する。
 装備できる防具の防御性能の悪さに加えて、HPの伸びも良くないためモンスターの攻撃一回で死亡することも多い。また魔法攻撃力を持つ武器は両手杖と一部の希少な短剣(魔法攻撃力は両手杖より低い)のみであるため多くのメイジは両手杖を装備し盾を使えない状況にあり防御能力の低さに拍車をかけることになっている。加えてメイジは他のクラスに比べてモンスターからのヘイトを集めやすいとされる。 (*1)
 メイジのプレイヤーは敵の攻撃をかわし、限られたMPを管理しつつ、間隙に呪文を詠唱する時間を確保しなければならないため冒険の難易度は高い。

スキル

攻撃呪文を主とするウィッチクラフトと、状態異常呪文を主とするアグレベイトの二系統のスキル体系を持っている。
詳しくはスキルを参照

運用

 HP・防具ともに貧弱なため、いかに敵からの攻撃を受けないかが重要になる。アクトバインドエアウォールなどのように敵の攻撃や接近を封じるスキルもあるが、移動やステップなどを駆使して攻撃をかわすこと(あるいはそもそも攻撃をさせない状況に持ち込むか)が基本になる。このためモンスターの位置や行動パターンを把握して攻撃を回避したり、パーティメンバーの状態の把握、ヘイト管理が必要になる。一部の盾を装備する事もできるが、盾のGP減少量は被ダメージと同じであるため(つまりGPの減少量も多いため)効果は薄い。
 武器は両手杖と短剣を装備する事ができる。両手杖と一部の短剣には魔法攻撃力の値が設定されていて、これによって対象に直接ダメージを与えるウィッチクラフト系列の呪文の威力が左右される。メイジのスキルに物理攻撃に関係するスキルがないこともあって、一般には両手杖の方が魔法攻撃力が高いため、両手杖が使用されるが、インベストフレイムのために短剣を併用する場合もある。
 パッシブスキルを除いて、メイジのスキルの使用にはすべて詠唱が伴う。詠唱には次のような特性がある。

  • スキルを使用するためには、そのスキル「詠唱時間」に応じた長さの詠唱が必要
  • 詠唱は攻撃を受けると中断される
  • 移動する事によって詠唱を中断する事ができる(段差など、地形によっては強制的に移動していることになり、詠唱が中断される事がある)
  • そのスキルのショートカットキーを押し続ける事で、詠唱が完了しても詠唱を続行してスキルの発動を遅らせる事ができる

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  • 最終更新:2011-12-13 22:09:42

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